《塞尔达传说》真人电影选角揭晓,新晋演员守护海拉鲁!
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## 真人版《塞尔达传说》要来了!林克会开口说话吗?
听说没?任天堂和索尼要联手把《塞尔达传说》搬上大银幕了!还是真人版的!这个消息一出来,游戏圈直接炸了锅。毕竟这可是《塞尔达传说》啊,从1986年到现在,多少人的童年回忆都跟这个游戏绑在一起。林克、塞尔达公主、盖侬,这些名字一说出来,老玩家们眼睛都得放光。
导演找的是韦斯·鲍尔,就是拍《移动迷宫》的那位。这人挺有意思,之前拍的片子都是些青少年冒险题材,跟《塞尔达传说》这种奇幻冒险的风格还挺搭。不过这次可是真人电影,不是动画,难度肯定不小。你看去年那部《超级马力欧兄弟大电影》,动画做得那么精致,全球票房直接飙到13亿美元。这回任天堂估计是想趁热打铁,把自家另一个王牌IP也给搬上银幕。
最让人意外的是选角。塞尔达公主找了个新人演员,叫博·布拉加森。这姑娘之前没啥名气,网上都搜不到多少资料。林克的扮演者本杰明·埃文·安斯沃思也是个新人。任天堂这波操作挺大胆的,放着那么多明星不用,非要启用新人。不过想想也是,《塞尔达传说》这种级别的IP,演员是谁其实没那么重要,关键是能把角色演活。你看《指环王》里的精灵王子奥兰多·布鲁姆,当年不也是个新人嘛。
说到林克,有个问题特别有意思——电影里他到底会不会开口说话?玩过游戏的都知道,林克在游戏里就是个闷葫芦,从来不说话,全靠动作和表情传达情绪。这要放在电影里可咋整?总不能90分钟就让他在那”嗯嗯啊啊”吧?我猜编剧肯定会给他加点台词,但应该不会太多,毕竟沉默是林克的标志性特征。要是突然变成话痨,粉丝们非得炸锅不可。
电影原定是2027年3月26号上映,后来不知道为啥又推迟到了5月7号。估计是制作周期太紧张,毕竟这种大制作的奇幻电影,特效啊场景啊都得花时间打磨。你看隔壁《阿凡达》,卡梅隆磨了多久才磨出来。不过好在还有三年时间,足够他们把海拉鲁大陆还原得漂漂亮亮的。
说到这个,我特别好奇他们会怎么呈现游戏里的那些经典场景。比如初始台地、海拉鲁城堡、迷失森林,还有那些神庙和守护者。要是能把游戏里那种探索的感觉拍出来,那可就太棒了。不过真人电影肯定得有所改编,不可能完全照搬游戏剧情。我猜可能会以《旷野之息》为蓝本,毕竟这作最出圈,玩过的人最多。
任天堂这次找索尼合作也挺聪明的。索尼在拍真人电影这块经验丰富,之前那些游戏改编作品像《神秘海域》《最后生还者》都挺成功。两家联手,一个出IP一个出技术,怎么看都是稳赚不赔的买卖。而且有了《超级马力欧兄弟大电影》的成功在前,投资方肯定也舍得砸钱。
现在最大的悬念就是电影质量到底如何。游戏改编电影向来是个雷区,扑街的比成功的多多了。不过任天堂这几年明显学聪明了,知道不能随便把IP授权出去瞎搞。你看他们之前跟照明娱乐合作的马力欧电影,质量就相当靠谱。这次亲自下场监制,应该不会让粉丝失望。
说实话,作为一个老玩家,我对这部电影既期待又担心。期待是因为真的太想在大银幕上看到活生生的林克和塞尔达了;担心是怕拍砸了毁童年。不过想想《塞尔达传说》这个系列从来就没让人失望过,从FC时代到现在,每一作都是精品。希望电影也能延续这个传统吧。
等上映那天,我肯定第一时间冲进电影院。就算是为了听那句经典的”海拉鲁王国历史悠久…”的开场白,这票钱也值了。你说到时候电影院里会不会坐满穿着绿色勇者服的粉丝?想想那场面就觉得有趣。不过现在说这些还太早,还是耐心等官方放出更多消息吧。反正2027年也不远了,眨眨眼就到了。