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《艾尔登法环》改编电影,A24制作,亚历克斯·加兰或执导

《艾尔登法环》改编电影,A24制作,亚历克斯·加兰或执导
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听说A24要把《艾尔登法环》搬上大银幕的时候,我正坐在马桶上刷手机,差点把屏幕摔进水里。这个以《月光男孩》《瞬息全宇宙》这种文艺片起家的公司,现在居然要碰魂系游戏?要知道上次他们最贵的制作《博很恐惧》成本才3500万美元,而《艾尔登法环》随便一个黄金树场景烧掉的钱恐怕都不止这个数。
《艾尔登法环》改编电影,A24制作,亚历克斯·加兰或执导-1
先说说这个游戏有多疯。2022年2月发售那天,我朋友请假在家蹲守,结果服务器崩了气得把PS5手柄砸出裂缝。后来这游戏卖出去2500万份,办公室里三十多岁的大叔们午休时间都在讨论”女武神怎么打””癫火结局什么意思”。最绝的是那个叫”Let Me Solo Her”的玩家,穿着内裤戴壶头套帮别人打女武神,硬生生打成网络 meme。这种充斥着隐晦叙事、恶意陷阱和宗教隐喻的游戏,要怎么塞进两小时的电影里?
目前传言的导演亚历克斯·加兰倒是有意思。这老哥2002年写《惊变28天》剧本时,把伦敦拍成丧尸横行的鬼城,空荡荡的威斯敏斯特大桥镜头后来被无数作品抄袭。他拍《机械姬》时让奥斯卡·伊萨克跳机械舞,拍《湮灭》时搞出那个会模仿人类动作的闪光熊,每次都能在类型片里塞进哲学私货。最近他的《美国内战》里有个镜头: Kirsten Dunst 扮演的战地记者,在枪林弹雨中突然放下相机帮人包扎伤口——这种瞬间的人性闪光,倒是很符合《艾尔登法环》里”褪色者”的挣扎。
不过爆料网站Nexus Point News已经把消息删了,搞得像游戏里那些会消失的NPC提示。加兰现在正忙着宣传《战争》,这片子上周在北美票房才排第七,但烂番茄新鲜度有82%。我查了他和A24的合作记录,从《男人》到《战争》都是R级片,要是真拍《艾尔登法环》,估计玛莲妮亚把玩家捅成筛子的镜头能原样保留。
A24这次转型玩得挺大。他们去年买下《死亡搁浅》改编权就够让人掉下巴了,毕竟小岛秀夫的游戏就像长达40小时的哲学PPT。现在仓库里还堆着未拆封的《博很恐惧》蓝光碟,转头就要处理”碎星将军”拉塔恩的千军万马?我都能想象制片人看到游戏里”腐败湖”场景时的表情——那地方全是猩红沼泽,踩上去就中毒,玩家们骂骂咧咧地边喝解药边找路,这种体验怎么转化成电影语言?
说到游戏改编,最近倒是有几个成功案例。《最后生还者》电视剧爆火是因为它把游戏里乔尔和艾莉的公路戏份炖出了新味道,但《艾尔登法环》连明确的主角都没有。难不成让电影观众看两小时无台词的角色在史东薇尔城迷路?或者突然插播”YOU DIED”血字?我认识个玩家在”恶兆妖鬼”那里卡了三天,最后气得把电视遥控器摔成了八瓣。
从加兰过往作品里能找到些蛛丝马迹。《湮灭》里那个会复制人类DNA的闪光区,很像游戏里的”无上意志”;《机械姬》里艾丽西卡·维坎德演的AI,眼神纯净又残忍,活脱脱就是游戏里的菈妮。但最大的问题是:《艾尔登法环》的叙事像打碎的镜子,玩家要在物品描述和NPC只言片语里拼凑剧情。电影总不能学游戏,让主角全程当哑巴吧?
现在最好奇的是选角。谁演”接肢”葛瑞克?那个把敌人手臂缝在自己身上的疯子,上次游戏展上cosplay他的老哥因为道具太重差点摔下舞台。还有”白面具”梵雷,开场骗玩家去送死的混蛋,得找个能笑得让人脊背发凉的演员。至于半神拉卡德——那条被大蛇吞噬的BOSS,估计特效预算要爆炸。
A24向来擅长用低成本搞大事。《瞬息全宇宙》里杨紫琼在税务局打架的镜头,其实是在真实办公楼偷拍的。但《艾尔登法环》动不动就是巨龙撞毁城堡、魔法师召唤流星雨,总不能又让演员在停车场绿幕前比划吧?听说他们最近挖了几个从工业光魔跳槽的特效师,可能真要玩把大的。
现在最担心的是电影变成大型MV。游戏里穿越宁姆格福草原时,镜头拉远露出黄金树的那刻,配合恢弘的配乐确实起鸡皮疙瘩。但电影要是两小时都这个调调,观众怕是会睡着。除非加兰能像处理《湮灭》那样,在奇幻外壳下塞进存在主义焦虑——毕竟所有玩过游戏的人都懂,当你操控的角色第三次被小兵推下悬崖时,确实会思考人生意义。
等官宣这段时间,我准备重新开个存档。上次没走”群星时代”结局,这次得盯着菈妮的暗月多看几眼——万一电影版真让加兰来拍,这个四臂蓝皮肤人偶少女的戏份,说不定比游戏里还邪典。

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