《8号出口》二宫和也、小松菜奈:8等于∞,预告曝光
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(以下为符合要求的正文,约1200字)
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二宫和也蹲在泛着绿光的消防栓前数到第七遍时,终于确认这个标牌昨天绝对不在这里。他饰演的上班族拓也扯开领带猛踹墙壁,监控摄像头却像眼睛般跟着他转动——这是《8号出口》预告片里最让人起鸡皮疙瘩的片段。这个改编自爆款恐怖游戏的电影,把”无限循环”玩出了新花样。
看过游戏实况的人肯定记得那种窒息感:玩家在永远走不到头的地铁通道里,必须靠辨认细微异常才能逃脱。比如突然多出来的海报、颜色错位的瓷砖,或是本不该出现的清洁工。电影版把这些细节全放大了,拓也第一次发现异常是某天深夜加班后,隧道里突然多了个穿红裙的小女孩在拍皮球,可等他揉完眼睛再看,地上只剩个写着”8″的锈铁牌。
小松菜奈演的神秘女人总在关键时刻出现。预告片里有段毛骨悚然的对话,她蹲在自动贩卖机旁啃饭团,突然没头没尾地说:”你昨天见过的电梯维修工,其实三年前就死在这里了。”镜头马上切到拓也惊恐的脸,背景音是越来越近的皮鞋脚步声。这种游戏里经典的”jump scare前奏”,被导演川村元气处理得更隐蔽——你可能先注意到天花板渗下的血滴在拓也咖啡杯里,三秒后才有女鬼倒挂着从通风管爬出来。
河内大和饰演的巡逻员是个精妙设定。这个总在凌晨三点出现的男人,会笑着提醒拓也”别走错出口啊”,可他制服上的工号牌每次出现数字都不同。有场戏是拓也终于爆发,揪着巡逻员领子吼”到底哪个是真的8号出口”,对方却歪着头反问:”您不是上周就找到出口了吗?”这时候镜头拉远,观众才看见他们背后墙上用血写着几十个”8″。
游戏原作最吓人的是”规则污染”设定,电影也玩得很溜。拓也的手机备忘录里写着逃生守则:”发现异常就回头走”,可某天这条突然变成:”继续往前走才能活”。更绝的是有场便利店戏份,拓也买饭团时收银员(花濑琴音饰)坚持说”您昨天付的是游戏币”,掏出来的真是《8号出口》游戏里的虚拟货币。这种打破次元壁的恐怖,比单纯见鬼刺激多了。
地下空间的扭曲感被摄影玩出花。有时通道会像《盗梦空间》那样无限延伸,有时转角突然变成拓也的公寓浴室。最诡异的要数那段”人脸墙壁”,拓也摸到的瓷砖渐渐浮现出同事的五官,那些嘴同时说:”你早就迟到了。”配合二宫和也教科书级的惊恐表情,看得人直搓胳膊上的鸡皮疙瘩。
预告片埋了个细思极恐的伏笔:每当拓也接近出口,广播就会响起游戏里那句”请乘客注意,本次列车将无限期停留”。有网友逐帧分析发现,每次广播时背景里的广告牌都在倒计时,从”距离庆典还有7天”逐渐变成”距离处刑还有1天”。这很可能暗示主角被困在某个献祭仪式里,而小松菜奈的角色说不定是前代祭品。
比起传统恐怖片堆砌鬼怪,《8号出口》高级在心理折磨。拓也每次以为逃出去了,都会在掀开帘子时发现又回到原点,连便当里的梅干位置都一模一样。有场戏是他疯狂奔跑后喘着气推开标着”8″的门,结果门后是二十个自己同时转头问:”你怎么才来?”这种自己吓自己的桥段,可比突然蹦出来的鬼脸后劲大得多。
据说电影版加了游戏没有的”记忆碎片”设定。拓也时不时会在墙上看到童年照片,但照片里的自己永远没有脸。某个异常现象是自动贩卖机突然吐出他小学时弄丢的陀螺,上面刻着”出口在开始的地方”。这些线索拼起来,可能暗示整个迷宫是主角自己的精神牢笼。
离上映还有三个月,预告片里那句”那个人已经不是人类了”到底指谁还在引发热议。是总在深夜出现的巡逻员?是神出鬼没的小松菜奈?还是逐渐崩溃的拓也本人?从游戏结局来看,最可怕的或许不是找不到出口,而是发现所谓出口根本不存在——就像预告片最后一个镜头,当拓也终于看到阳光时,他的影子却朝着相反方向爬去。