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《五夜后宫2》预告:玩具熊杀人机器归来

《五夜后宫2》预告:玩具熊杀人机器归来
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(以下是按照要求撰写的口语化长文,约1300字)

《五夜后宫2》预告:玩具熊杀人机器归来-1
乔什·哈切森又要回去值夜班了!《玩具熊的五夜后宫2》的预告片在4月28日突然砸过来,直接把粉丝群炸开了锅。这片子定档今年12月5日北美上映,导演还是第一部的艾玛·坦米——就是拍过《诡风怪谈》的那位。去年第一部硬是用2000万美元成本撬出2.9亿全球票房,连Peacock流媒体上线都破了纪录,现在续集来得比预想中还快。
说起前作,去年那部电影简直是个矛盾体。媒体骂得可狠了,烂番茄新鲜度才29%,有影评人吐槽”剧情像游戏过场动画拼凑的”,但观众压根不买账,爆米花指数冲到88%,影院现场评分也有A-。最离谱的是开画周末,7800万美元直接把Blumhouse公司的历史纪录掀翻了。当时连环球影业高层都傻眼,毕竟同期还有《超级马力欧兄弟大电影》这种大IP竞争。
新预告里那些机械玩偶明显升级了。还记得第一部里弗雷迪熊那张能裂到耳根的血盆大口吗?这回它的电子眼在黑暗里闪得更瘆人了。有个镜头是主角举着手电筒照到走廊尽头,原本空荡荡的地方突然多出个兔耳轮廓——明显是游戏里经典的”玩具邦尼”要登场。粉丝们已经在逐帧分析预告,有人发现监控室桌上的报纸写着”儿童失踪案持续增加”,这绝对在暗示要挖游戏里那些隐藏剧情。
说到游戏,没玩过原作的可能会懵。这系列总共出了九款游戏,核心玩法就是扮演夜班保安,靠监控摄像头和有限电力活过五天。听起来简单?但那些机械动物偶会在半夜活过来,一旦被它们逮到就会被塞进玩偶服里——对,就像游戏里著名的”紫色人”剧情。电影第一部其实只用了初代游戏的设定,现在续集很可能要把二代游戏的”玩具版”玩偶加进来,这些家伙外表更鲜艳,但破损的关节和掉漆的脸反而更恐怖。
导演艾玛·坦米特别会搞这种心理恐怖。第一部里有个绝妙镜头:主角盯着监控发现玩偶不见了,一低头,机械狐狸的头已经卡在保安亭玻璃窗上。这次预告里也有类似设计——某个玩偶明明在走廊尽头,镜头一切却突然出现在前景,这种跳跃式惊吓正是游戏的精髓。不过制片人杰森·布朗姆透露,续集会加入更多游戏里的隐藏线索,比如那个著名的”87之咬”事件(游戏里某个玩偶咬掉孩子额叶的都市传说)。
粉丝文化也是这系列的神奇之处。当年游戏刚火起来时,油管上全是主播被Jump scare吓到摔键盘的合集。2016年洛杉矶探险圆顶鬼屋甚至做了主题迷宫,结果排队要四小时。现在电影续集消息一出,同人画手们已经开始狂产图,有人把新预告里的玩偶画成Q版表情包,转头又画出血肉和机械融合的恐怖版本——这种又爱又怕的劲儿正是IP的魅力。
至于票房前景?行业分析师认为续集破3亿应该不难。毕竟第一部在Peacock上线时,前五天观看量直接干掉了《月光光心慌慌:终结》这种老牌恐怖片。不过压力也大,因为游戏粉丝最在乎还原度。去年电影里没出现经典台词”Its me”就被吐槽过,这次预告特意让玩偶说了句”I always come back”,弹幕立刻炸出满屏的”爷青回”。
现在最让人好奇的是剧情走向。游戏原作其实有庞大世界观,通过录音带和迷你游戏暗示了连环杀人案、灵魂附身玩偶等暗线。电影第一部结尾彩蛋已经出现游戏里的”弹簧陷阱”玩偶,这玩意关联着整个系列最核心的杀人狂威廉·阿夫顿。要是续集真敢拍”紫色人”把小孩塞进机械玩偶的剧情,估计影院里尖叫声能掀翻屋顶。
顺便提个细节:预告片BGM用了游戏里经典的八音盒变调旋律,老粉一听就起鸡皮疙瘩。这种小心思比堆砌Jump scare高明多了——毕竟真正的恐惧,是凌晨三点独自看监控时,突然听见远处传来走调的儿歌声。
(全文约1300字)

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