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《阿凡达2:水之道》百度云网盘(1080p迅雷高清英文中字资源下载)

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影片《阿凡达:水之道》在上映两个多月之后,在全球票房上超越了《泰坦尼克号》,创下了世界票房第三高的纪录。这部电影被誉为“给人以极强的视觉冲击力”,它是怎么拍出来的?比如,这些虚拟角色的面部表情是怎么被特技化的?日前,《中新财经》栏目组与《中新财经》记者进行了访谈。

《阿凡达:水之道》中的潘多拉星球,环境优美,自然生态多样,生活环境也是独一无二的,而且还有许多海底场景。

这一切无疑对整个电影的特效制作队伍构成了极大的挑战。

与目前在短视频平台上常见的“虚拟人”相比,影片中的角色栩栩如生,甚至可以看到肌肉的拉伸和收缩,还有脸部的细微变化。相比起《阿凡达》,这部电影在动作和面部表情方面,都得到了极大的改善。

卡梅隆曾经发表过一篇文章,称《阿凡达:水之道》将继续以往《阿凡达》的制作风格,仍然采用3D模式。

“《阿凡达》是一次巨大的突破。”在回忆《阿凡达》的两部作品时,卡梅隆在他的博客中说:“我们已经抓住了非人的脸部表情。”他们和我们很像,但是他们不是人。这个特效并不是靠化妆来完成的,它是由 CG制作出来的。我们要百分之百的逼真,而演员的情绪也要百分之百的被传递。”

为了给虚拟角色提供充分的脸部表情,由 UnitWaytools公司的特技组开发了一套全新的产品和可视化的工具。

与之前的电影相比,《阿凡达:水之道》最大的突破是在电影中引入了 APFS体系。“这是一套以肌肉纤维为基础的脸部动画参数化系统,而我们的团队,也为我们提供了一套完整的特效制作流程。”

“新的 APFS系统代替了二十多年前的 FACS (Facial Action Coding System),为我们提供了更多的以动画为基础的创造环境。”

Allan Poore承认,该系统可以帮助动画设计师直接利用肌肉曲线来控制脸部的肌肉,从而产生高真实感的脸部表情,并将复杂的、非线性的皮肤表现融入到深度神经网络中,这是一种模拟动物神经的行为特性,用于分布式的并行信息处理。

近年来,随着人工智能技术的不断发展,相关的视觉效果小组也在不断地研究如何运用人工智能来制作内容。

孙志鹏是 Unity中国的资深经理,也是跨终端技术的领导者,他认为, AIGC将会极大地释放创意,降低用户的创作难度,这对于单一的产品来说,无疑是一个很好的选择,但 AI输出的内容,却是由人来判断的。

孙志鹏说,就场景生成而言,目前看来,有一条可行的途径:首先,利用 GPT等软件,对某个场景进行充分细致的描述,再由多模态模型进行模态融合,由模型模块产生场景,再进行渲染,最终形成与描述相符的图片或视频。

他注意到,许多不同的资产产生流程都可以采用相似的流程,从而实现了“一句话模型”。但是,当前 AIGC对3D数码资产的影响还有待于进一步的研究。

孙志鹏认为,中国电影特效产业的发展潜力很大。“中国是全球最大的游戏市场、最大的汽车市场、最大的生产基地。也就是说,中国是世界上最大的双生子,也是最大的一个。”

“我们希望能与中国电影产业的制片人一道,将自己的作品带给全世界。”

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