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《贝克街的亡灵》即将登陆影院。
当我得知这件事的时候,我没有任何的激动,反而有一种恍然大悟的感觉。《贝克街的亡灵》于2002年正式在日本公映,至今已有21年。
《贝克街的亡灵》是柯南系列电影的第六个版本,是影迷们心目中的经典作品,至今还在国内外获得了很高的评价。
豆瓣在国内评分网站上的得分是”9.1″,而国外评分网站上的得分则是”8.3″。
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此外,这些分数并非衡定。在柯南的戏剧版本中,你可以看到,“贝克街”在过去几年里一直保持着增长的势头。看到这一幕,就连那些看了十几次的粉丝们,都忍不住怦然心动。
在粉丝们的心目中,这部作品并不是一部好的动漫,而是一部“柯南”系列的经典作品,是一部集推理、趣味、现实意义于一身的”柯南神作”,而《贝克街》就是它们的基础。
《贝克街的死神》的设计太超前了。
在这个戏剧版本里,你将会看到一个天才的孩子们,他们会自己去学习。
这款游戏与之前的 AI系统完全不同,在电影中,《一年抵得上人类五年》,而这款游戏的出现,也是一种天才少年的形象,让人很容易就会想到”数字生命”。
不光是 AI,你也可以从动漫设计师们的各种幻想中看出。他们制作了一个类似于”蛋”的玩具。
就如同《刀剑神域》、《头号玩家》一样,可以做到”完全潜行”。
请记住,这些都发生在2002年。
而抛开吸引眼球的设置,我认为《贝克街的死神》之所以能取得如此大的成功,是因为其本身的性格,而且和以往以及今后的所有戏剧版本都不一样。
在柯南的早期版本中,有好几个都是以”推理”而出名。
在《14个目标》《眼睛里的刺客》等系列的影片中,情节紧凑,情节紧凑,错综复杂的案情使每个人物都能联想到一起。
他们的作品是受欢迎的,集中在案例上,但他们没有把更深层的想法传达给听众。
“贝克街的死人”则不同。这是《柯南》中的第一个以”情感”为基础的作品,编剧是由江户川乱步将项和向田邦子大奖的知名编剧野泽尚。
这是他首次也是他的“柯南”。
比起之前一环一环的惊险案子,《贝克街的亡灵》并不是什么复杂的案子,而是非常简单的案子。
野泽尚借鉴美国电台播放的侦探推理电影《Columbo》,采用”倒叙”的手法,让观众在电影开始前十多分钟就把凶手的真实面目暴露出来。
这是一种很少见的手段,它被称为“反爆米花”,或者说“反电影的”。
这种自成一体的叙述方式,让《贝克街的死人》的焦点不再是推理,而是在思考的过程中,所要传达的东西。
一般的案子,不仅要了解受害人和凶手,还要了解整个犯罪过程,以及合理的犯罪动机。
在这一点上,野泽尚将故事分成了两个部分。
一条由柯南带领,深入虚拟世界,探寻案件的幕后原因;一条是“柯南之父”工藤优作,在真实世界中,一直在进行着调查。
阿笠医生的发明也不能用
在这部影片中,两个情节同时展开,彼此交织。
在柯南发现《杰克》的时候,工藤优作已经证实了他的犯罪方式。在开膛手杰克的帮助下,野泽尚指出了”血脉延续”这个概念,并将其与”宿命”一词结合在一起。
单从《贝克街鬼魂》一案来看,这绝不会是”柯南系列”的”标杆”,甚至有机会争夺”最烂的推理元素”。
这部电影之所以能够被载入史册,除了推理以外,还有著更多人物间的感情温情,以及对更多变态的社会所造成的成长困扰,以及“世袭”、“宿命”等,都是柯南戏剧中所没有的。
或者先说”宿命”与”血统论”。
早些年,央视的电视节目里,就提到了《贝克街的死人》开头的一句话,就是《日本的祖传》。
这句话的范围并不大,只是一个开场白,日本的年轻人只需要遵循自己的父母,遵循自己的父母,走上自己的道路,”子承父业”的理想就会迎刃而解。
不过,龙生龙凤生凤,最后一句话,却是“老鼠的儿子会挖洞”,在黑暗中滋长,成为了舆论的武器。
失去所有是有些夸大的。
而在这个畸形的社会体系中,“贝克街的鬼魂”的另外一个提笔远景,就是日本那时所缺少的个人化的教育。
在这部电影中,”泽田弘树”的地位十分微妙,他被塑造成了一个”天才少年”,但由于日本的教育制度,他的童年充满了坎坷,一直到他的母亲将他送到了美国。
从目前的情况来看,泽田直树就是野泽尚根据自己的生长环境,塑造的一个人物。
野泽尚生于六十年代,他目睹了日本70年代以来持续实行的个人化教育制度。
从初中起,他就一直抱着当导演的梦想,他感受到了教育体系的变化,所以他才能培养出泽田直树这种不受传统体制认可的人才。
而撇开日本社会系统的这些思考和探讨,《贝克街的鬼魂》里的人物也很特殊。
野泽尚在确保主角们不是工具的情况下,将其他四位官员的后裔都写了出来。
这些新成员一开始都是桀骜不驯、自私自利的,他们自称“日本的前途”,在宴会上踢着足球,对陌生人说着不好听的话。
不过,在游戏里,他们被主角们救了好几次,所以他们也被感动了,将自己的善良传播到了别人的身上。
在救柯南的过程中,他们还站出来拯救了 NPC,面对 NPC的好意,他们会害羞,但也会欣然接受。
目之所及,皆是通俗易懂。在这部影片中,人物的真实情感被真实地传递到了观众面前,那是一道不属于柯南的闪光。
毕竟,这可不是一场游戏。
《贝克街的幽魂》设定的游戏环境,就像是《刀剑神域》一样,如果没有正确的攻略,任何人都不能从虚拟世界中出来,也不能被外界的力量影响。
在柯南的游戏中,阿笠医生的魔法物品是不能用的,而死亡的玩家则要等到别人完成。
如果大家都失败了,谁也回不来了。说句不好听的话,这只是一场游戏,而不是一场玩笑。
我认为,正是由于这样的紧张氛围,使得人物间的温暖和最感人的一面得以展现。
再回到最初的问题,《贝克街的死人》为何会成为“柯南电影”的典范?因为我刚才所说的,没有一件能在《柯南》里保留下来。
这些年,柯南的戏剧已经到了崩溃的边缘,他们的缺陷很多,逻辑很差,角色很难被接受,剧情也很僵硬。
在现在的电影里,你会发现很多诡异的案子,有很多弱智的证据,也有意外的震撼,也有日本战狼、美国狙击手、高科技小学生的完美表现。
日本战狼赛车表演
美国狙神级狙击手十公里击毙日本人
应该把你送到月球上
正如我先前所说,十多年前,人们谈到柯南,谈到工藤新一,都会说他是“福尔摩斯”。
但是,这是不可能的,福尔摩斯住在英国,柯南没有护照,不能到伦敦,他只是日本的“詹姆斯邦德”。
在这种情况下,不要说野泽尚关于日本社会制度的探讨,就算是最基本的人物,最保守的情感,也随着戏剧和戏剧的交替,被一点点的抹掉,变成了一个又一个的符号。
必须有人把他所不知道的消息告诉詹姆斯邦德,必须有人在危险中等着詹姆斯邦德的救援。
回顾《贝克街的亡灵》,今天,我们再次回顾这个戏剧版本,是否真的如此“神”?
应该不会,因为这部动画片并没有什么惊世骇俗的剧情,也没有什么惊世骇俗的阴谋诡计,凶手的动机似乎有些愚蠢。
但是这么多年来,也只有这部剧,才敢把这个话题,用最单纯的方式,传递给观众们最单纯的善良,最擅长的,就是用最温柔的方式,来表现出人物身上最温暖的色彩。
正因为如此,《贝克街的死人》才更有价值。
因此,《贝克街的鬼魂》成为了柯南的”标杆”;
所以,我建议你,如果有机会,可以再看一次《贝克街的鬼魂》。
在那儿,“福尔摩斯时代“,而不是”詹姆斯?邦德”。