摄影师用《挽救计划》再登巅峰:《沙丘》幕后技法全解
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咱们今天聊点干的,不说那些虚头巴脑的。看完《挽救计划》,你八成跟我一样,从电影院出来脑子里全是那些个太空画面,尤其是那个叫“噬星体”的大玩意儿,还有洛基那艘跟个水母似的飞船。你仔细回想下,这电影牛就牛在,它那些奇观,你不觉得假,那些飞船、那些星球,好像真就在那儿摆着似的。这就得说到摄影师格雷格·弗莱瑟的狠活儿了,这哥们儿拍完《沙丘》没过瘾,这回在《挽救计划》里又玩了一手更绝的。
你猜他怎么着?他压根儿就没怎么用绿幕。对,你没听错,拍一部正经八百的科幻片,没用绿幕。这年头,连拍个古装剧都得抠图,他倒好,反着来。他自个儿说了,只要一架上那蓝绿幕,打在演员脸上的光就完蛋了。你想啊,那玩意儿透着一股子假,后期你就算把背景换得再真,那光线该假还是假,你还得花大工夫去修修补补,纯粹给自己找罪受。

那怎么办?实拍,全给我来真的。他们为了这个,跟视效总监保罗·兰伯特一块儿琢磨,这哥们儿之前跟高司令拍过《登月第一人》,对这太空戏有经验,跟弗莱瑟也是老搭档了。俩人在《沙丘》片场就合计过,就是要那种摸得着的真实感。所以,你在电影里看到那飞船窗户外头,人家直接放了个大屏幕,太空那黑乎乎的场景用黑幕,要是到别的星球了,就弄个大的投射屏,把红的光、绿的光往那一打。这下好了,打在瑞恩·高斯林脸上的颜色,那是真真实实的光线,不是后期PS上去的。他脸上那道红光、绿光,那是肉眼看得到的,你说这效果能不比抠图强吗?
再聊聊这片子里的颜色。我估计你对那红红绿绿的灯光印象挺深,但人家那不是瞎弄,人家飞船里有一套完整的灯光循环系统。你想啊,宇航员在太空一待就是好几年,成天关在那铁盒子里,搁谁谁不疯?所以你看电影里,飞船从早上到晚上,从休眠到治病,每个模式都对应着不同的光,红色的光、蓝的光、紫的光,就是为了让主角格雷斯心理上能舒缓点儿。这设计一出来,美术团队可算是有得玩了,尤其是那驾驶舱,跟个变色龙似的,一会儿是深海那种幽蓝,一会儿又变成森林那种翠绿,甚至还有城市那种暖黄,这些视觉上的变化,其实就是格雷斯在太空里排解孤独的法子。他后来跟洛基熟了,俩人搁飞船里聊天,身边的光线也跟着变,那些场景就特别有味道,看着看着你就觉得,这俩人虽然一个人类一个外星人,可那情感是真的,那光真是帮了大忙了。

最后得说说那个红外摄影,这词儿你可能听着耳熟,《沙丘》的时候他们就玩过。这技术说白了,能捕捉到咱们肉眼看不见的那些光,拍出来的东西,有种说不上来的特别质感。在《挽救计划》里,弗莱瑟又把这招拿出来用,给这电影添了层别的科幻片没有的劲儿。那个“噬星体”表面那种光滑又有点儿怪异的皮肤,还有洛基那透亮、带着点外星球质感的身体结构,用普通镜头拍跟用红外镜头拍,效果差了去了。尤其是你看IMAX版的时候,那种质感在巨大屏幕上放大了好几倍,看着是真的带感,那种视觉冲击,感觉不是看的特效,是看的活物。
说到底,人家的口碑不是白来的,豆瓣开分8.5,烂番茄新鲜度95%,爆米花指数更是到了96%,这成绩不是靠砸钱砸出来的。全片这些能人,用最原始的办法,在灯光上做文章,在色彩上做文章,在技术上做文章,最后把银幕上那点科幻的假,硬生生掰成了现实里的真。你要是还没看,建议找家IMAX厅,你就知道搁那儿坐着,看格雷斯和洛基在那些红红绿绿的光底下瞎聊天,也是种享受。
