艺苑论剑|《小黄人与大怪兽》闯荡好莱坞的冒险之旅
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《小黄人与大怪兽》这电影,说白了就是把小黄人那股子闹腾劲儿又给放大了好几倍,从远古一路折腾到上世纪二十年代的好莱坞。这回领头的三个叫詹姆斯、亨利和艾德,仨货从穴居时代就开始闯祸,后来阴差阳错混进了片场,看着人家拍电影,脑子一热,琢磨着自己也得整一部巨型怪兽大片出来。
这主意听着挺美,架势也摆得足,剧本连夜画分镜,道具拿木棍和布片现搭,镜头用滑轮组控制,手里那本魔法书也翻得哗哗响。结果您猜怎么着?书翻过头了,咒语念岔了,直接召唤出来一个叫“艾瑞恩”的多眼巨兽,这东西长着克苏鲁那味儿吧,但又圆滚滚的带点卡通相,在地球上撒开了欢儿地搞破坏。这下麻烦大了,地球要完蛋,小黄人拍片不成,反倒得先当救世主,一边手忙脚乱地堵窟窿,一边还得接着闯新祸,整个地球保卫战打得跟小丑马戏团巡演似的,热闹是真热闹,乱也是真乱。

要说这片子里最有意思的,其实是它把默片时代那些老东西给扒拉出来重新耍了一遍。小黄人本身就没有正经台词,全靠挤眉弄眼、摔跟头、追跑打闹来逗乐,这跟默片那套靠身体动作说话的喜剧路子天然就对上了。电影里头,仨小黄人先是在《水浇园丁》那画面里瞎掺和,然后穿着破西装模仿卓别林的流浪汉做派,还提前半个世纪就把《公民凯恩》那种深焦镜头给玩出来了。片场里那个戴单片眼镜、动不动飚德语的导演马克斯,你一看就知道是在影射当年拍《大都会》的弗里茨·朗。这些东西搁在资深影迷眼里,那真是彩蛋一个接一个,看得人直呼过瘾,感觉编导把自己压箱底的电影史笔记全抖落出来当礼花放了。
可问题是,观众席上坐着的不全是电影学院的教授啊。你带孩子进电影院,想的就是哈哈一乐俩小时,结果大银幕上全是黑白默片的老影像,孩子看不懂,大人也觉得隔着一层。这致敬是越堆越密,故事却越讲越飘,前半段那股子劲儿还能撑着,到了中段就散架了。刚开始铺垫的那条线还挺像回事儿,比如有声电影技术一出来,无声片演员没饭吃了,这种行业大变迁本来挺有戏的,结果您等着看吧,后面就再没人提这茬了,所有人开始满世界追着那只多眼怪兽跑。怪兽是打哪儿来的?配角稀里糊涂召唤的;小黄人怎么赢的?另一拨开着飞碟的同类突然从天而降把人收走了;最后还得强行拐回主题,硬靠一个反转把话圆回来。就这转折,生硬得跟没发酵好的面团直往嘴里塞,嚼得费劲。

要说更大的毛病,还是出在小黄人自己身上。这角色设定就是没心没肺,天生不知道什么叫焦虑什么叫害怕,这种性格在纯胡闹的时候是好东西,可一旦你想拿他们讲追梦的故事,立马就抓瞎了。詹姆斯嘴里念叨着要当导演,可他有没有过自我怀疑?有没有过犹豫不决?有没有为了理想放弃啥重要的东西?啥都没有。他的梦想就跟闹着玩似的,他那些闯祸的毛病也没改,观众想共情都找不到抓手。整部片子从头到尾只有叽叽喳喳的叫唤和没完没了的摔打,看得人脑仁儿直嗡嗡,北美票房滑到系列最低,真不冤。
说白了,这电影就是理念跟类型闹掰了。这系列招牌上写的就是“放弃思考,负责发笑”,观众签的就是这份合同。可导演偏偏不甘心,非要往里头塞一堆元电影野心,让你一边看一边琢磨哪个镜头里藏着哪位大师的影子。可普通观众没这闲心啊,人家觉得这黑白画面又闷又长,怪兽也不吓人,打打闹闹看得快睡着了。网上骂它低幼无聊催眠,影评人却夸它致敬高级,两边各说各话,跟看的是两部片子似的。这事儿其实挺能反映当下好莱坞动画的趋势——你说你主打全年龄,又拿一堆上世纪的电影符号当卖点,可那些默片和黑白老片,五十岁以下的人真有几个看完过三部以上的?对搞电影研究的人来说那是黄金岁月,对带俩娃进影院的家长来说,那就是拖延时间的画外音。片子的出发点和观众真正掏钱买票想要的东西之间,隔着一条天堑,压根儿没搭桥。

不过话说回来,这片子也有它出彩的地方,尤其那手作感和现场感,简直是拨开特效天花板的另一种活法。你看片场里那些布景,全是手绘的,道具拼凑的痕迹明摆着,怪兽动起来还有齿轮咔咔响的味儿,爆炸效果靠的是真模型和现场操作,那股粗糙劲儿反而透着生气。小黄人误闯片场,一会儿撞翻道具车,一会儿被吊臂甩飞,那种混乱虽然夸张,却真能让人闻到当年好莱坞片场的烟火气。在没有数字技术的年代,穿帮就是创意的种子,意外就是新拍法的引子,这种原始又蓬勃的创造力,倒是被电影扎实地留住了。所以您要是冲着纯乐呵去,这片子可能让您闷着;但要是好这一口老电影的复古味儿,它又能让您品出一段别样滋味来。