黄明昊谈《快乐星球》:虚拟现实电影体验分享
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11月15日,厦门迎来了一场聚焦科技与艺术融合的文化盛事——2025年中国金鸡百花电影节·金鸡虚拟现实电影季·虚拟现实电影年度推荐大会正式拉开帷幕。这场活动不仅标志着虚拟现实技术在电影领域应用的阶段性成果展示,更预示着中国电影产业在数字化浪潮中的创新方向。整个电影季将持续三个月,直至2026年2月28日,期间将通过系列展映、论坛和创作交流,系统推动虚拟现实影视内容的普及与深化。
大会的核心环节是“虚拟现实电影年度推荐”名单的发布。这一名单由跨领域专家组成的评审委员会严格遴选产生。评审委员会主席由著名摄影指导、导演兼监制鲍德熹担任,他在电影视觉艺术领域的深厚造诣为评审工作奠定了专业基础。委员会成员涵盖电影产业链的多个关键环节,包括美术指导霍廷霄、声音指导王丹戎、导演兼编剧俞白眉、研究机构代表林思玮、导演于飞、演员张蓝心、音乐人刘凯、制片人王博研以及科技企业专家宫宏佳等。这种多元化的构成确保了评审工作能够兼顾艺术性与技术性,从影像美学创新、技术应用成熟度、产业推动潜力等多维度对参赛作品进行综合考量。
在本次推荐的虚拟现实电影佳作中,几部作品尤为引人注目。《龙门金刚》通过沉浸式技术重现了石窟艺术的磅礴气势,使观众能够近距离感受文化遗产的细节魅力。《再见青花》则将中国传统陶瓷艺术与虚拟叙事相结合,创造出独特的审美体验。《三体游戏:文明碎片》基于知名科幻IP进行拓展,通过虚拟现实技术构建了宏大的宇宙观场景,展现了技术赋能叙事的巨大潜力。而《长安三万里·梦回大唐》则利用VR技术实现了历史场景的数字化复原,让观众得以“穿越”到盛唐时期,亲身体验古代都市的生活图景。这些作品共同展示了中国虚拟现实电影在内容创作和技术应用上的探索成果。
大会特别设置了青年体验官环节,由演员、歌手黄明昊担任这一角色。他在现场分享了沉浸式观影的独特感受,强调了虚拟现实技术带来的临场感和互动性如何改变传统观影体验。同时,他推荐了自己参与的新作《快乐星球XR·文明》,该作品试图构建一个面向青少年群体的科幻世界观。这部作品的导演景颢和总制片人余晓曦也亲临现场,阐述了创作团队打造“中国超级英雄”系列的愿景,展现了本土原创IP在新技术载体上的拓展可能性。
除上述作品外,大会还发布了多部即将面世的虚拟现实新片。《千秋云长之斩颜良》以历史题材为基础,通过VR技术重现古代战争场面的震撼效果;《和平精英XR「代号HP」》则尝试将热门游戏IP转化为沉浸式影视体验,探索互动叙事的新边界。这些作品的集中发布,反映了市场对虚拟现实内容需求的增长,也体现了创作机构在这一领域的积极布局。
从产业发展的角度来看,本次推荐大会具有多重意义。首先,它建立了虚拟现实电影的专业评价体系,为创作提供了可参照的标准和方向。其次,通过金鸡百花电影节的平台影响力,有效提升了公众对虚拟现实电影的认知度。再者,跨领域专家的参与促进了技术与艺术的对话,有助于解决虚拟现实创作中面临的技术瓶颈和叙事挑战。此外,青年体验官的设置也体现了对新生代观众群体的重视,他们的反馈将对未来创作方向产生重要影响。
虚拟现实电影作为一种新兴的艺术形式,正处于快速演进阶段。技术的进步不断拓展着创作的可能性边界,从初期简单的360度视频到如今具备交互功能的沉浸式体验,虚拟现实电影正在形成独特的语言体系和美学特征。本次推荐大会展示的作品在叙事结构、视觉呈现和交互设计等方面都呈现出多样化的探索,既有对传统文化元素的数字化转译,也有对科幻想象的视觉化实现,还有对游戏化叙事的实验性尝试。
值得注意的是,虚拟现实电影的发展也面临着诸多挑战。技术硬件的普及度、内容制作的成本控制、叙事语言的成熟度、商业模式的可持续性等问题仍需行业共同解决。然而,本次大会展现的创作活力和专业态度,让人有理由对这一领域的未来保持乐观。随着5G、云计算等基础设施的完善,以及硬件设备的轻量化和价格亲民化,虚拟现实电影有望逐渐从小众体验走向大众市场。
在三个月的电影季期间,组织方还计划开展一系列配套活动,包括创作者工作坊、技术研讨会和公众体验活动等。这些活动将进一步促进业内交流,推动技术创新与内容创作的深度融合。同时,通过持续的公众教育和社会传播,虚拟现实电影的受众基础有望得到夯实,为产业的长期发展创造有利条件。
从更宏观的视角看,虚拟现实电影的发展与中国电影产业的整体转型升级密切相关。在传统电影市场增长放缓的背景下,技术创新成为驱动增长的重要引擎。虚拟现实等新技术不仅创造了新的内容形态,也开拓了新的观影场景和商业模式。此外,虚拟现实技术在电影领域的应用经验,也可以反向赋能其他行业,如教育、旅游、文化遗产保护等,形成更大的社会经济价值。
本次虚拟现实电影年度推荐大会的举办,恰逢全球元宇宙概念兴起的时代背景。虚拟现实作为元宇宙的关键入口之一,其内容生态的建设显得尤为重要。电影作为最具大众影响力的内容形式之一,在培育用户习惯、建立技术标准、探索应用场景等方面扮演着先锋角色。因此,本次大会不仅是电影行业的一次专业活动,也是中国在数字内容创新领域的一次重要展示。
随着活动持续至明年2月底,预计将有更多虚拟现实电影作品与观众见面,更多行业对话和思想碰撞也将发生。这一过程将不断丰富虚拟现实电影的内涵和外延,推动形成更加成熟的内容创作、技术研发和产业运营体系。从长远看,虚拟现实技术与电影艺术的深度融合,可能会重新定义移动互联网时代的叙事方式和娱乐体验,开创数字文化消费的新纪元。