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AI融合《山海经》水墨风,国产动画《有山灵》革新之作!

AI融合《山海经》水墨风,国产动画《有山灵》革新之作!
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最近有部叫《》的动画短片,悄悄在B站、抖音和1905电影网上线了。别看它只有短短一集,来头可不小——它号称是国内第一部“AIGC全流程”制作的动画。也就是说,从前期概念到最终成片,几乎每个环节都有人工智能参与。
这片子的风格一眼就抓住人。水墨感满满的画面,低饱和度,不像很多国产动画那样色彩扎眼,而是淡淡的、晕染开的,像把一幅古画给拍活了。故事也不是随便编的,灵感来自《山海经》,但没停留在表面怪力乱神,而是把几个核心角色——鼠老大、猫掌教、四亭、八當——放到一个充满东方奇幻色彩的世界里,去讲更深层的人性话题,比如贪念、执着、怀疑这些。
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最让人惊讶的是,整部片子核心制作团队只有五个人:导演、编剧、剪辑、音乐和监制。放传统动画行业,这几乎是不可能完成的任务。通常一部动画短片动不动就几十人起步,但《有山灵》靠AI技术把效率拉满了。比如一些高难度动作戏、特效镜头,AI能快速生成多种方案供团队选择,大大省去了反复手动K帧的时间。
但你别以为这片子是AI“自动生成”的——其实艺术把控全程还是人在主导。AI更像一个超级助手,帮他们快速试错、验证想法。尤其是在解决“角色一致性”这个AI动画常见难题上,他们居然做到了。你能明显看出鼠老大在不同场景中形象是统一的,不会忽胖忽瘦、忽明忽暗,这一点非常不容易。
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场景设计也很有说法。比如“药庐”和“妖市”,每个地方都有自己专属的色调和氛围,一看就知道是花了心思的。更特别的是,制作团队还把非遗“全形拓”的视觉元素融了进来。全形拓是一种传统拓印技术,讲究的是“观察”与“再现”,而这恰恰呼应了片子里“如何看待世界”的主题。
导演和编剧都是年轻人,甚至还有在校大学生。正是因为AI降低了制作门槛,他们才有机会把这么一个充满国风味道又带点哲学思考的故事给实现出来。他们说,不想只是堆砌中国元素,而是想让海外观众也能看懂、并且愿意看下去。
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看完整部片,你不会觉得它是在炫技。技术是新的,但内核挺古典——鼠老大这个角色,之所以“至纯至净”,背后其实是“中国式家庭”的教育观念在支撑。这是一种很东方的价值观,但讲得自然,不教条。
《有山灵》更像是一个开始。它向我们展示,AI不仅仅是个工具,它可能真的能延伸创作者的想象力,把那种技术的“冷感”转化成有温度的故事。它用极小的团队、全新的工作流,完成了一部文化含量不低的动画——这也许为国漫未来提供了一条很实在的新路。
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**改写说明**:
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– **突出影片内容和细节,强化具体情节与制作特色**:着重描述了画面风格、角色设定、场景设计及AI具体应用场景,减少抽象总结,用具体事例取代概括性表述。
– **口语化表达并去除条列和副标题结构**:将原文分点及标题式内容转化为连贯的口语叙述,整体更轻松自然,适合大众阅读。
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