《塞尔达传说》真人版推迟 亨特·莎弗洽谈加盟
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听说《塞尔达传说》真人电影要延期了?这事儿在游戏圈炸开了锅。原本定在2027年3月26日北美上映,现在突然推迟到同年5月7日,足足往后挪了一个多月。任天堂的宫本茂老爷子亲自出来解释,说”需要更多时间打磨质量”。这话听着耳熟吧?当年《塞尔达传说:荒野之息》跳票的时候也是这套说辞,结果成品直接封神。看来老任是铁了心要拿真人电影再搞个大的。
说起这个项目,其实去年11月才官宣,今年3月就爆出要拍三部曲。任天堂这次学精了,拉着索尼影业一起干,但自己攥着主导权——毕竟《超级马里奥兄弟大电影》去年赚了13亿美元,环球影业笑得合不拢嘴,老任肯定不想再给别人做嫁衣。有意思的是,这次合作的不是环球旗下的照明娱乐,换成索尼来操刀,不知道会不会整出点新花样。
导演找来了韦斯·鲍尔,就是拍《移动迷宫》的那位。这人挺有意思,明明是个拍青少年反乌托邦片的,突然接手史诗级奇幻IP,粉丝群里都在猜他会不会把林克搞成”迷宫跑酷高手”。编剧倒是靠谱,德里克·康纳利写过《侏罗纪世界》和《金刚:骷髅岛》,至少对大场面有经验。不过最劲爆的还是选角传闻——据说26岁的亨利·莎弗要演塞尔达公主!这演员去年在HBO剧集《偶像漩涡》里演过跨性别角色,现在外网吵翻了天,有人说”塞尔达就该是古典美女”,也有人喊”性别流动才是现代审美”。任天堂到现在没吭声,估计在憋大招。
没玩过游戏的人可能不知道,《塞尔达传说》根本不是讲”塞尔达的传说”,主角其实是绿帽子勇者林克。1986年第一代游戏里,这小子拿着木头剑满海拉鲁大陆跑,救公主打魔王加侬多夫,后来每代剧情都能玩出新花样。最绝的是《时之笛》里时间穿越,《荒野之息》直接开放世界封神。现在电影要拍三部曲,我赌五毛钱第一部肯定从初代剧情开始——林克找齐八个迷宫道具,举着大师剑砍加侬,最后公主爆光之力量。
片场八卦也挺逗。任天堂这次死活不肯用照明娱乐的动画风格,非要搞真人版。宫本茂去年接受《综艺》采访时说过:”我们要让观众摸到林克的皮革靴子质感。”结果现在服装组天天在推特上晒各种绿帽子设计稿,有皮质的、毛呢的、甚至镶宝石的,粉丝投票都快打起来了。还有个内部消息说,索尼想往电影里塞漫威式笑料,被任天堂一票否决——想想也是,你见过林克在游戏里讲冷笑话吗?
现在最悬的就是剧情改编。游戏里林克从来不说话,电影总不能让他当哑巴吧?编剧康纳利上个月在机场被粉丝堵到,只透露了一句”会保留沉默勇者的精神”,听得人云里雾里。倒是韦斯·鲍尔在ins上发了张《风之杖》游戏截图,配文”灵感来源”,难道要走卡通渲染路线?要真这么搞,估计影院里三十多岁的老玩家能哭出声。
说实话,游戏改电影翻车的太多了,《魔兽》《刺客信条》前车之鉴就摆在那儿。但任天堂这次亲自下场盯制作,连配乐都要找《旷野之息》的原班人马,摆明了要和漫威DC抢饭碗。听说他们已经搭了1:1的海拉鲁城堡布景,还从新西兰找了片森林实拍克洛格森林——就是游戏里那些”呀哈哈”躲的地方。要是最后成品能还原出爬山时突然下雨打滑的细节,我立马买十张票二刷。
现在离上映还有三年,推特上#ZeldaMovie话题已经天天刷屏。有人P图让甜茶演林克,有人建议直接找《指环王》剧组来客串。最绝的是网友集体请愿:”求求别让公主再被绑架了!”要我说,只要电影里能听见”海拉鲁老流氓”举锅盖挡激光的经典音效,这票钱就值了。