《全球票房黑马》:超越预期,刷新纪录之谜
百度云链接: https://pan.baidu.com/s/n5xxv6t7ry6aRL5xT4Y644m
《我的世界大电影》上映后简直杀疯了。谁能想到这部被北美影评人唱衰的电影,首周末直接轰下3.13亿美元全球票房?这个数字把《超级马力欧兄弟大电影》保持的游戏改编电影纪录碾得粉碎——要知道马力欧当初首周才2.04亿。更绝的是在中国清明档,这片子硬生生从《你想活出怎样的人生》手里抢下票房冠军,三天卷走1亿人民币。我认识个影院经理说,周末下午场全是家长带着小孩,放映厅里此起彼伏的”苦力怕!”尖叫声快把屋顶掀了。
北美市场这次真是结结实实打了预测专家的脸。上映前《综艺》还在那分析”7000万到8000万是合理预期”,结果周末结束一看统计:1.57亿美元!直接空降2024年北美开画冠军。特别逗的是烂番茄上影评人只给打59%新鲜度,说什么”叙事松散得像随机生成的区块”,可普通观众爆米花指数飙到87%。我二刷时候前排坐着个戴苦力怕头套的老哥,每次看到铁傀儡出场就站起来鼓掌——这大概就是玩家和影评人的次元壁吧。
说到剧情,这次编剧确实挺鸡贼。没硬套游戏主线,反而让四个现实世界的”怪咖”穿进方块世界。有个细节特别戳老玩家:主角团刚进游戏时,那个戴眼镜的宅男第一反应不是逃命,而是徒手撸树——这特么才是真实玩家反应!后来他们建避难所那段,银幕上出现工作台合成动画时,全场响起一片”哦~”的会心笑声。我隔壁座位的爸爸正给儿子科普:”看,这就是爸爸当年熬夜造房子的样子。”
这片子最神奇的是观众画像。按理说《我的世界》玩家平均年龄24岁,可影院里乌泱泱全是30+带娃党。后来看数据才明白,40岁以上观众占比居然有28%——合着都是当年陪00后孩子挖矿的老父亲们杀回来了。散场时听见个大哥打电话:”闺女你快来看,电影里末影人跟你床头那个毛绒玩具一模一样!”这情怀牌打得,比附魔钻石剑还锋利。
对比其他游戏改电影就更有意思了。《魔兽》当年是70后大叔集体怀旧,《刺猬索尼克》吃的是90后童年回忆,轮到《我的世界》直接搞出三代同堂的盛况。我表弟(05年出生)看完电影当晚就重装了游戏,而我舅舅(45岁)在家庭群里发了张2009年他玩测试版的截图——那时候游戏连床都没有,晚上只能蹲在土坑里等天亮。
要说遗憾也不是没有。电影里下界和末地场景加起来不到20分钟,我期待的末影龙大战就给了个标准好莱坞式收尾。不过当片尾字幕拉起《Sweden》这首经典BGM时,整个影厅突然安静下来,有个女生小声跟着哼唱,渐渐变成全场大合唱。那一刻突然意识到,这个由马赛克方块构成的世界,早就拼出了无数人的青春图鉴。
现在压力给到《黑神话:悟空》这边了。看着《我的世界》把沙盒游戏拍出温度,下次该轮到国产3A大作证明自己不光有特效,还能讲好故事。听说已经有影视公司去游戏科学谈合作了,就是不知道到时候银幕上的猴子,能不能像今天这些像素方块一样,既让老玩家会心一笑,又能圈住新一代观众。