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《电锯惊魂10》制片人后悔杀死竖锯:混乱的时间轴与系列的未来展望

《电锯惊魂10》制片人后悔杀死竖锯:混乱的时间轴与系列的未来展望
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自从《》系列的首次亮相以来,这部恐怖电影系列一直以其令人毛骨悚然的情节和扭曲的人物而闻名。然而,随着第10部电影《电锯惊魂10》的上映,该系列的时间轴变得愈发令人困惑,而制片人马克·伯格则坦言后悔在第三部电影中杀死了竖锯这一重要角色。

《电锯惊魂10》制片人后悔杀死竖锯:混乱的时间轴与系列的未来展望

2006年的《电锯惊魂3》让竖锯不幸死于癌症,这一决定随后导致了后续电影中竖锯只以闪回的形式出现,使《电锯惊魂》的时间轴变得杂乱无章。然而,随着《电锯惊魂10》的成功上映,马克·伯格对这一决定进行了反思。他坦言,如果他们当初知道这个系列会如此长久,他们会以不同的方式对待竖锯这一角色,他说:“如果让我再来一次,我不会在《电锯惊魂3》中杀死竖锯。这是个错误。”

电影系列中的时间轴也变得令人困惑不已。观众们常常需要按照电影上映的顺序观看,但闪回情节却打乱了时间线,给观影体验带来了一些灵活性。例如,2017年的《电锯惊魂8》虽然故事发生在《电锯惊魂3》的10年后,但其中的许多场景却发生在第一部电影的事件之前,这让观众感到困惑。

《电锯惊魂10》制片人后悔杀死竖锯:混乱的时间轴与系列的未来展望

而在《电锯惊魂10》中,故事发生在第二部和第三部电影之间,讲述了竖锯接受癌症治疗的经过。尽管竖锯在第三部电影中去世,但观众对他的回归表现出了极大的热情,这也使得《电锯惊魂10》在烂番茄上获得了高度评价,甚至超过了温子仁执导的原作《电锯惊魂1》。

因此,观众们开始期待着《电锯惊魂11》的到来,同时也好奇这一部作品的时间轴将设定在何时。马克·伯格的后悔之情也引发了粉丝们对竖锯角色的未来展望,或许,系列将会迎来一场全新的恐怖之旅,重新定义时间轴,继续让我们屏息以待。

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无论如何,《电锯惊魂》系列一直以其不断变化的情节和角色而保持着观众的关注,而它的未来发展将继续成为恐怖电影迷们热切关注的焦点。

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