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《对马岛之魂》:突破诅咒的游戏改编电影

《对马岛之魂》:突破诅咒的游戏改编电影
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近日,著名导演乍得·史塔辛斯基宣布,他将把游戏《对马岛之魂》改编成电影,并表示这将是一部“最反武士的武士电影”,已经进入“快速开发”阶段。游戏《对马岛之魂》以日本历史为蓝本,讲述了一位名为境井仁的武士试图抵御入侵日本的蒙古军队,玩家可以选择遵循传统武士道精神进行正面战斗,也可以采取血腥暴力的手段完成任务。
将游戏改编成电影一直以来都是相当困难的挑战,但乍得·史塔辛斯基依旧信心十足,他携手好莱坞,试图打破这个“诅咒”。他表示,“关键在于如何让它可以呈现在任何平台上。我们该如何利用这段故事打造出一部优秀的两个小时、或两个半小时的电影。”而近期火爆的《最后生还者》影集播出,也让电影改编自游戏这一做法成功的前景更为明朗,导演也表示,“没有错,电玩改编电影的诅咒算是有点被解除了,这真的是能够做到的。你只需要投入足够的爱与关注。”
《对马岛之魂》:突破诅咒的游戏改编电影
乍得·史塔辛斯基对于《对马岛之魂》的期望值最高,他表示,“《对马岛之魂》有一段相当令人惊艳的故事。这是一部反武士的武士电影,背后有着绝佳的主题。我们对此充满动力和兴趣,并且认为它是目前所有正计划的电玩改编作品中,最有可能成功的一部。”
改编电影难度虽然不小,但乍得·史塔辛斯基这样经验丰富、敢于挑战的导演,定会给出一个令人满意的答案。他表示,“你只需要投入足够的爱与关注”,这正是他将《对马岛之魂》改编成电影的初衷,也是我们期待这部电影能够取得一个好的成绩的原因。电影改编自游戏,这不仅仅是一个技术上的挑战,更是一次创意上的挑战,希望乍得·史塔辛斯基能够把这段故事融合到电影中,为游戏改编电影进行新的探索和尝试做出一份贡献。

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