《坠落2:死点》追求极致观感时,严谨逻辑是否该主动退场?
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说实话,进影院看《坠落2:死点》之前,我特意在电脑上重温了一遍第一部。哪怕隔着十三寸的笔记本屏幕,六十米塔上那种失重感和手心一阵阵冒汗的劲儿,依然能把人整个拽进去。第二部顺着前作的线头往下走,换了贾克斯和“卢斯”这两个新人,去闯泰国关山那个封闭多年的高空魔鬼栈道。片子里一直强调那是当地的死亡禁区,宣发也说这次的惊险程度号称更高,可真正坐进黑暗里,除了极少数镜头能让人头皮发麻,大部分时间我却总觉得哪儿透着股拧巴劲儿。强类型冒险片嘛,故事逻辑偶尔给画面刺激让路可以理解,但总不能连人物的根基都挖没了。
你看这两个人是怎么凑到一起并踏上那趟旅程的。卢斯是个癌症患者,只因受过亨特冒险精神的鼓舞,就决定替故人完成征服关山的愿望。贾克斯更是亨特的亲妹妹,本来因为当年双人跳伞时亨特不顾死活制造险情,母女俩早就撕破脸决裂了。结果俩人不具备任何极限运动背景,素未谋面,却在剧情节奏的疯狂催促下,靠着反复念叨的“走出阴影、克服恐惧”这句轻飘飘的话,草率地收拾行李上了路。中途栈道断裂,两人被困在一千多米高的残架上,为了拿到对讲机,居然在随时可能散架的金属结构上玩平衡术、硬做引体向上。这真不是普通人靠肾上腺素飙升和几声童年闪回就能硬扛下来的物理动作,拍得再悬乎也骗不过常年接触户外的人。

到了故事末尾,男领队暴露出偷运毒品的真实目的时,卢斯仿佛突然被下蛊一般,明知道切断补给就会双双坠崖,却偏要把毒品往深谷里扔,纯粹是为了表个对毒品说不的态。这荒谬的操作,说白了就是为了复刻第一部死一活一的大结局硬塞进来的桥段。咱们回头翻第一部,亨特和贝姬路上目睹秃鹫蚕食未死去的动物,贝姬赶走秃鹫感叹残忍;临近尾声,她眼睁睁看着秃鹫啃食死去的亨特,最后奄奄一息时被秃鹫啄伤,却在求生本能驱使下反杀秃鹜,靠生啖血肉撑到获救。同一意象的前后呼应,把人在极端环境下的本能挣扎写得极扎实。第二部开头同样安排了秃鹫啃食的长镜头,贾克斯吓得瑟瑟发抖,可这画面往后就彻底杳无音信了。被困高空三天三夜,谁管饮用水从哪补充?天空骤然落下的暴雨和地震,也仅仅被当成推剧情的工具,完全不符合关山山脉该时节多雨频发震动真实的地理设定。
镜头语言上,导演太迷恋给松脱螺丝的特写,以及多次采用主视角垂直俯冲悬崖的下坠感,确实能瞬间拉起心率。可当两人困在被称为恶魔之肘的崖壁拐角时,脚下那么摇摇欲坠的栈道,人居然敢双腿悬空、身体前倾地坐着休息,仿佛踩的不是千米高空而是自家客厅,前面攒起来的所有紧张感当场泄得一干二净。更让人挠头的是影片试图拔高的内核表达。贾克斯获救后独自向山顶挪动,看到亨特笔记里写着龙,说只要走到它面前就能吞噬你的恐惧。按理说这是人物完成蜕变的绝佳切口,结果创作者的处理方式是让她解开安全扣径直走过。卢斯身上的荒谬则体现得更彻底,嘴上挂着亨特粉丝的招牌,却没学到半点对危险的敬畏,只是一味莽撞往前蹚,最终赔上性命。贾克斯平安落地后举起酒杯感谢卢斯帮她跨越恐惧,可她们对极限运动那种轻率的态度,直接把影片的内在表达带偏了。战胜恐惧从来不是闭眼往下跳,而是懂得什么叫底线与克制。第一集合情合理的地方,第二部全给丢进了风里。