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《坠落2:死点》9月4日震撼上映,全程高能的极限逃亡即刻开演

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九月初四这天,《坠落2:死点》会正式跟咱们见面。昨天放出来的那版定档预告,我反反复复看了好几遍,每次看到贾克斯那两只手死死抠住嵌在崖壁里的钢筋,身子悬在千米高空晃悠的时候,后背还是得冒冷汗。这电影根本不跟你整虚的,直接把你眼睛摁在断崖边上往下瞅。海报里也是这个画面,直插云霄的山头、深不见底的黑洞,人就在边缘一点点往上蹭,那种一步踩空就完蛋的压迫感,隔着屏幕都能把人压得喘不上气。

这次的地儿选在了泰国关山山脉。这片林子早就封闭三十多年了,海拔往上飙到九百多米,当地人都叫它死亡禁区,以前就有好几个人在这儿栽下去。预告片里大伙儿走的根本不是正经路,全是断了头的栈道和露在外头的铁架子。贾克斯他们在那些摇摇欲坠的木板和冷冰冰的钢筋之间挪腾,脚下就是万丈悬崖,每往前探一脚都不知道是踩着实心的岩壁,还是接着空气。最揪心的是那段纵身一跃,他几乎找不到任何着力点,只能硬着头皮往对岸扑出去。就这几秒钟,镜头跟着他整个人失重下坠,风声、雨声全灌进来,心跳简直要撞出胸腔。

拍这类片子最怕的就是靠电脑特效糊弄过去,但这部片子的制作团队之前干过《前目的地》,底子很扎实。他们直接在实地搭了实景,把山体岩石的粗糙质感、木板的裂纹全都做出来了。镜头语言也特别会拿捏观众的心理,很多时候直接用第一视角从脚底板往谷底看,爬山的时候镜头跟着人物动作来回晃,你坐在椅子上的时候,腿肚子都会不自觉地发紧。镜头里贾克斯的手指头因为用力过度都泛白了,指甲盖底下全是泥垢和血痕,每一次指尖打滑,摄影机就会猛地往下窜一下,紧接着赶紧稳住找新支点。这种拍摄手法根本不给观众留喘息的机会。声音设计也挺狠,高空的风不是轻轻呼呼响,而是带着刺耳的尖啸,混杂着碎石滚落深渊的闷响,还有角色自己粗重又拼命憋住的喘息。再加上泰国那边热带季风气候搞出来的天气状况,说下暴雨就下暴雨,雨水顺着崖壁哗哗流,木头台阶变得滑得像抹了油,绳子摩擦系数直线下降。本来身体就在高强度攀爬,雨水一浇加上山顶穿堂风一吹,体温瞬间往下掉,这时候求生难度真的是成倍往上翻。

你要是真打算进影院看,建议挑带大画幅或者动感座椅的场次。这次同步出的几款制式海报里,悬崖深渊和无垠的天空占了绝大部分空间,人只有那么小一点。进了放映厅,CINITY也好,4DX也罢,那些突然刮起来的风、微微震动的地板,加上银幕上那种贴脸的坠落感,能把恐惧感直接塞进你的生理反应里。从第一部那个沙漠里固定不动的高塔,到如今这条长达数百米、危机四伏的空中栈道,路线拉长了,不知道哪儿会塌,哪根木头会断,那种未知的煎熬比单纯的体力透支更折磨人。站在绝壁上面,到底是能咬牙摸到安全的地方,还是直接跌回深渊,这答案估计只能等九月四号走进电影院,自己屏住呼吸去数清楚了。

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