《塞尔达传说》真人电影:2027年3月26日守护海拉鲁
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听说没?任天堂和索尼影业要联手把《塞尔达传说》搬上大银幕了!这消息去年11月刚放出来的时候,游戏圈直接炸锅。要知道这可是从1986年就开始折腾玩家的经典IP,林克那把大师剑挥了快四十年,现在终于要砍进好莱坞了。
导演找的是韦斯·鲍尔,就是拍《移动迷宫》的那位。我翻了他之前的片子,发现这哥们特别擅长把年轻人扔进陌生世界搞生存游戏——这不巧了吗?《塞尔达传说》里林克每次醒来都得重新认识海拉鲁大陆。编剧德里克·康纳利更是个狠角色,《侏罗纪世界》里恐龙追着人跑的戏码就是他写的,这次怕不是要让守护者追着林克满地图激光扫射?
最让人抓心挠肝的是选角。现在全网都在猜谁能演那个金发碧眼的哑巴勇者,推特上天天有人P图,把《指环王》的精灵王子、《权力的游戏》的囧诺全试了个遍。要我说,林克这角色可不好演,毕竟游戏里全程不说话,全靠眼神和肢体动作,演员得把”哈!””呀!”这种战斗吼叫演出十八种层次来。
说到电影内容,官方就透露了一句”年轻林克和塞尔达公主守护海拉鲁的故事”。但玩过游戏的都知道,光是《时之笛》《旷野之息》这几个经典版本就能拍出三部曲。我打赌电影里肯定会出现呀哈哈的”呀哈哈~”和破旧神庙的齿轮转动声,说不定结尾还要玩一把”公主永远在另一个城堡”的梗。
任天堂这次敢拍真人版,绝对是尝到了《超级马力欧兄弟大电影》的甜头。去年那部动画片狂揽13亿美金,直接把蘑菇王国搬进了环球影城。现在他们找索尼合作也挺有意思——毕竟游戏主机市场上这两家打得你死我活,到了电影圈反倒勾肩搭背了。
我个人最期待的是怎么还原游戏里的物理系统。想象下林克在电影里举着磁力抓取器搬铁箱,或者用制冰器在湖面造路,这要是拍不好绝对会变成搞笑片。还有那些经典BGM,要是听不到《塞尔达主题曲》的竖琴前奏,粉丝们能把电影院屋顶掀了。
现在定档2027年3月,感觉任天堂在憋大招。要知道《旷野之息》续作都拖了好几年,他们肯定要把电影和新游戏搞联动。说不定等电影上映前,突然宣布”看完片尾彩蛋送新作试玩版”,这操作很任天堂不是吗?
唯一担心的是真人化容易翻车,你看隔壁《怪物猎人》电影被骂成啥样了。但这次编剧好歹写过《金刚:骷髅岛》,至少知道怎么把奇幻生物拍得唬人。我现在就祈祷别让林克开口说长篇大论,他这三十多年的人设不能崩啊!