《8号出口》游改电预告:二宫和也困于循环
百度云链接: https://pan.baidu.com/s/n5xxv6t7ry6aRL5xT4Y644m
## 当二宫和也走进那个永远走不出去的地下通道
你知道那种感觉吗?就是明明每天都走同一条路,突然有一天发现周围的景象变得陌生起来。川村元气导演的新片《8号出口》就是把这种日常的恐惧感放大了无数倍。二宫和也饰演的这个”迷路者”,就这么走进了一个看似普通的地下通道,然后——事情开始变得不对劲了。
这片子的灵感来自去年特别火的那个同名游戏。我玩过那个游戏,说实话,玩到后来手心全是汗。游戏里你就在一个地铁站里转悠,要找8号出口,但怎么走都像是在原地打转。墙上偶尔会出现些细微的变化,比如突然多出来的涂鸦,或者消失的广告牌。这些细节简直让人头皮发麻。现在这个感觉要被二宫和也完美演绎出来了,光是想想就起鸡皮疙瘩。
预告片里有个镜头特别瘆人——二宫和也走着走着,突然发现对面走来的人,居然长得和自己一模一样。这个画面在游戏里也出现过,当时我吓得直接把鼠标扔了。导演川村元气说,他们特意保留了游戏里那种”发现异常就要立即返回”的规则,但具体在电影里会怎么表现,现在还是个谜。
说到二宫和也,这次他的角色连名字都没有,就叫”迷路者”。我看过一些拍摄花絮,他说为了演好这个角色,特意去体验了真正的幽闭恐惧症。有场戏是他被困在一个越来越窄的通道里,拍完以后他半天没缓过劲来。这种沉浸式的表演,配上地下通道那种压抑的环境,想想就知道会有多带感。
游戏制作人说过,他们设计这个游戏的灵感来自东京地铁。东京的地铁系统复杂得要命,光是新宿站就有200多个出口。有时候明明是按着指示牌走,结果发现自己又回到了原点。这种都市传说般的体验,现在被放大成了电影里的超现实恐怖。我看预告片里有个镜头,是二宫和也看到通道尽头有光,拼命跑过去却发现是死胡同,这种绝望感简直了。
电影里还会出现游戏里那个经典的”行走的人”。在游戏里,这个永远背对着你往前走的神秘角色,每次出现都意味着事情要变得更诡异了。不知道电影里会怎么处理这个元素,但看海报上那个模糊的人影,估计会是个重要线索。
有个细节特别有意思——游戏里要求玩家”不要忽视任何异常”,但同时又警告”如果没有发现异常,请不要返回”。这种自相矛盾的规则,放在电影里会产生什么样的化学反应?我猜可能会通过二宫和也的视角,让观众也陷入这种判断困境。你明明觉得哪里不对劲,但又说不上来具体是哪里出了问题。
这片子8月29号在日本上映,我已经等不及要看了。想想看,坐在电影院里,看着大银幕上二宫和也在那个永远走不出去的地下通道里挣扎,配上那种压抑的配乐…光是脑补这个场景我就开始紧张了。如果你也喜欢那种细思极恐的恐怖片,这片子绝对值得期待。不过建议看之前最好别一个人走夜路,特别是别走地下通道——谁知道你会不会也找不到8号出口呢?