《惊变28天》编剧:《最后生还者》剧本超越原作
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你知道吗,最近我看了一段超有意思的视频,是索尼官方油管频道的一个对谈节目。节目里,《惊变28天》的编剧亚力克斯·嘉兰和顽皮狗工作室的负责人尼尔·德鲁克曼坐在一起,聊起了他们创作背后的故事。这俩哥们儿的对话,真的是让我大开眼界。
亚力克斯·嘉兰在节目里说,他新作《惊变28年》的剧情,其实是受到了《最后生还者》的启发。这让我想到,有时候,好的作品真的能激发出更多的创意火花。嘉兰还提到,他最初给《惊变28天》写的剧本是关于病毒武器化的,但导演丹尼·博伊尔对这个点子不感冒。这让我意识到,创作过程中,有时候需要放弃一些想法,才能找到真正打动人心的故事。
嘉兰自己也承认,他觉得最初的剧本不够好,所以决定重新来过。他从《最后生还者》中找到了灵感,把故事的方向做了调整,让《惊变28年》和原作有了不同的叙事风格。这让我想到,创作有时候就像做菜,不同的调料和烹饪方法,能做出完全不同的味道。
尼尔·德鲁克曼在节目里也说,《惊变28天》给了他在开发《最后生还者》时不少灵感。他还透露,《最后生还者》里冬季章节的大反派大卫,其实是从《惊变28天》的第三幕得到的灵感。这种创作上的传承,嘉兰也表示认同,他说这种良性竞争让人兴奋。
嘉兰还提到,《最后生还者》让他有了提升自己创作水平的动力,他说这种感觉真的很有趣。我觉得这种相互启发的过程,就像是艺术家之间的一场精彩的对话,每个人都在用自己的方式,讲述着不同的故事,但同时又在彼此的影响下不断进步。
总的来说,这个对谈节目让我看到了创作背后的一些不为人知的故事,也让我对这些作品有了更深的理解。艺术家们的灵感和创意,有时候就像是一场接力赛,一个接一个地传递下去,最终创造出了让我们惊叹的作品。这种创作的力量,真的让人佩服。